Palworld vừa làm một điều mà chưa game nào trong lịch sử Steam từng làm được. Ngày 10/7/2026, phiên bản 1.0 chính thức ra mắt sau 2.5 năm Early Access — và cuối tuần đầu tiên, nó kéo về 725.000 người chơi cùng lúc trên Steam. Con số đó đủ để đưa Palworld 1.0 vào top 15 game có peak concurrent cao nhất mọi thời đại — bên cạnh chính bản thân nó hồi Early Access 2024.
Nói cách khác: Palworld là game duy nhất xuất hiện 2 lần trong bảng xếp hạng này. PUBG, CS2, Dota 2, Elden Ring, Cyberpunk 2077 — mỗi game một slot. Palworld? Hai.
725K cuối tuần đầu — con số biết nói
Theo SteamDB, Palworld 1.0 đạt đỉnh 725.000 người chơi đồng thời vào cuối tuần 11-13/7, đứng thứ 15 trong danh sách Steam all-time peak (Forbes, Paul Tassi, 11/7/2026). Đến tận ngày 20/7 — 10 ngày sau launch — game vẫn giữ ~618.000 người chơi online. Không phải dạng spike rồi xẹp.
So với lần ra mắt Early Access tháng 1/2024, khi Palworld gây sốt với 2.1 triệu người chơi — đứng thứ 3 Steam mọi thời — lần này con số khiêm tốn hơn về mặt tuyệt đối. Nhưng về mặt ý nghĩa? Một game “relaunch” mà đạt peak ngang ngửa Battlefield 6 (745K), vượt qua Baldur’s Gate 3 (875K) và Hogwarts Legacy (879K) ở phiên bản đầu tiên.
Bảng xếp hạng Steam all-time peak — cập nhật tháng 7/2026
- #1 PUBG — 3.2 triệu
- #2 Black Myth: Wukong — 2.4 triệu
- #3 Palworld (Early Access) — 2.1 triệu
- #4 CS2 — 1.8 triệu
- #5 Monster Hunter Wilds — 1.38 triệu
- #15 Palworld 1.0 — 725.000
Nguồn: SteamDB Charts
Từ 35K lên 725K — cú bật 20x trong một ngày
Trước ngày 10/7, Palworld duy trì khoảng 35.000 người chơi mỗi đêm. Sau khi 1.0 drop, con số nhảy thẳng lên 700K+ — gấp hơn 20 lần. Pocketpair xác nhận những con số này vượt xa kỳ vọng nội bộ của họ (Forbes, 11/7/2026).
Điều đáng nói: Pocketpair không tăng giá bản 1.0. Ai mua Early Access trước đây được lên 1.0 miễn phí. Họ cũng không chạy battle pass hay seasonal content — vẫn đúng tinh thần “không phải live service game” mà studio này luôn khẳng định (Supercraft, 7/2026).
1.0 có gì mà kéo người về dữ vậy?
Không phải một bản patch bình thường. Bản changelog 1.0 dài 27 trang — Pocketpair gọi đây là bản cập nhật lớn nhất từ khi game ra mắt:
- 72 Pal mới, nâng tổng số lên 287 — có rồng lửa khổng lồ, cá kiếm dùng làm vũ khí, cá voi bay, và boss cuối World Tree
- Bản đồ gấp đôi: Khu vực World Tree (endgame) + đảo nổi Sunreach, đến được bằng Wing Pack
- Hệ thống Awakening & Mutation: Awakening thu thập Radiant Gems ở World Tree; Mutation là cơ hội breed ra Pal mạnh hơn bình thường
- Tower Boss làm lại toàn bộ: Mỗi boss giờ có arena riêng thay vì copy-paste, thay đổi chiến thuật giữa trận, và có thể tuyển sau khi đánh bại
- Crossplay đầy đủ: Steam, Xbox, PS5, Mac chơi chung qua dedicated server
- Voice chat in-game + Guild roles mới
Nguồn: Supercraft, SteamDB Patch Notes
Server Clustering vẫn chưa dùng được — nhưng nền đã có
Một chi tiết dân tự host server cần biết: Server Clustering — tính năng cho phép link nhiều server với nhau kiểu ARK — vẫn chưa hoạt động. Binary 1.0 có sẵn các trường cấu hình (ClusterNode, ClusterGroupIndex), nhưng Pocketpair chưa public cách setup. Hiện tại, mỗi dedicated server vẫn là một world riêng.
Bù lại, 1.0 mang đến voice chat in-game (bật trong world settings), guild roles phân quyền chi tiết, và hiệu năng server được tối ưu — chạy mượt hơn hẳn với đông người. Pocketpair khuyến nghị 16GB RAM làm baseline cho dedicated server 1.0 (Supercraft, 7/2026).
Tiếp theo: DLC Dawn of the Palpagos — 30/7/2026
Chưa kịp hạ nhiệt, Pocketpair đã ấn định ngày ra mắt DLC trả phí đầu tiên: “Dawn of the Palpagos” — 30/7/2026, chỉ 20 ngày sau 1.0. Studio khẳng định 1.0 “chỉ là khởi đầu của chặng tiếp theo” và cam kết tiếp tục cập nhật sau launch.
Với đà này, không ngạc nhiên nếu cuối tháng 7 Palworld lại lập thêm kỷ lục mới — lần này là với DLC.
Kết luận
Palworld 1.0 không phải một bản relaunch thông thường. Nó là minh chứng cho thấy một studio indie có thể giữ được cộng đồng suốt 2.5 năm Early Access, ra mắt bản full với content khủng, và kéo người chơi quay lại với tỉ lệ 20x. Hai lần vào top 15 Steam all-time peak — một kỷ lục chưa ai làm được.
Nếu bạn đang cân nhắc quay lại Palworld hoặc mới mua game, đây là thời điểm tốt nhất để nhảy vào. Chỉ cần nhớ: Pocketpair khuyên nên bắt đầu save mới để trải nghiệm trọn vẹn 1.0. Riêng Pal cũ thì để dành trong Global Palbox, chuyển sang world mới vẫn được.
Anh em đã quay lại Palworld 1.0 chưa, hay vẫn đang cân? Drop comment bên dưới nhé 🎮