Rockstar cuối cùng cũng đưa ra con số cho những gì mọi người đã nghi ngờ: Grand Theft Auto 6 đang vận hành ở một quy mô hoàn toàn khác so với bất kỳ thứ gì studio từng xây dựng trước đây. Bản đồ lớn gấp ba lần diện tích chơi được của Red Dead Redemption 2 và gấp đôi GTA 5. Bản thân Vice City đã rộng gấp đôi Los Santos, và khi tính cả vùng ngoại ô và nông thôn xung quanh, khu vực đó lớn hơn 11 lần so với Los Santos và vùng phụ cận cộng lại.
Những con số này đến từ một nhóm người sáng tạo nội dung được chọn đã đến thăm Rockstar North để xem trước game, với studio trực tiếp xác nhận các so sánh.
Tại sao so sánh với RDR2 lại khác biệt?
Nhiều người theo bản năng cho rằng bản đồ Red Dead Redemption 2 lớn hơn GTA 5 vì nó cảm giác lớn hơn. Bạn cưỡi ngựa, địa hình dày đặc, và du lịch nhanh bị hạn chế. Nhưng GTA 5 luôn có diện tích thô lớn hơn. RDR2 chỉ làm mỗi dặm vuông có giá trị hơn.
Vậy khi Rockstar nói bản đồ GTA 6 lớn gấp ba RDR2, đó là một con số thực sự khổng lồ. RDR2 đã cảm giác choáng ngợp nhiều lúc. Gấp ba lần, và bạn đang nhìn vào một thế giới có thể mất hàng giờ chỉ để băng qua.
Số lượng animation cũng kể một câu chuyện tương tự. GTA 6 được báo cáo chứa hơn 600.000 animation. GTA 5 có 55.000. RDR2 có 300.000. Bước nhảy từ GTA 5 lên GTA 6 không phải là tăng dần.
Vice City mới là câu chuyện chính
Trưởng studio Rockstar North Aaron Garbut nói thẳng: “Mọi căn phòng trong game, ai đó đã nghĩ về nó. Ai đang ngồi ở đâu, họ uống gì, những vết bẩn để lại trên bàn. Những bức ảnh trên tường sẽ có những người đang ở trong căn phòng đó, với hình xăm trên cánh tay và gia đình phía sau họ.”
Mật độ đó áp dụng cho một thành phố rộng gấp đôi Los Santos là một đề xuất hoàn toàn khác. Los Santos luôn cảm giác hơi quá nhỏ gọn để thuyết phục được ảo tưởng Los Angeles. Vice City rộng gấp đôi có nghĩa Rockstar có không gian để xây dựng thứ cảm giác như một khu đô thị sống thực sự thay vì một bản sao thu nhỏ.
Vùng xung quanh lớn hơn 11 lần Los Santos và vùng phụ cận là con số thực sự đặt quy mô vào viễn cảnh. Đó không chỉ là một thành phố lớn hơn. Đó là toàn bộ một tiểu bang.
80 giờ cốt truyện + 6 sao Wanted trên bản đồ khổng lồ
Rockstar cũng xác nhận cốt truyện chính kéo dài khoảng 80 giờ, và game mang trở lại hệ thống 6 sao truy nã. Cả hai chi tiết này có ý nghĩa hoàn toàn khác khi bạn hình dung bản đồ lớn thế này. Tám mươi giờ nội dung cốt truyện trải dài trên một thế giới lớn gấp ba RDR2 gợi ý Rockstar không làm chậm thời lượng bằng những chuyến đi. Hệ thống Wanted mở rộng lên 6 sao trên diện tích đó có nghĩa những màn rượt đuổi cảnh sát có thể diễn ra trên những khoảng cách thực sự dài.
Với ngày phát hành 19 tháng 11 đang đến gần, hãy xem bài viết các phiên bản GTA 6 Standard vs Ultimate để biết bạn sẽ nhận được những gì nếu chưa quyết định mua bản nào.
Cập nhật thêm về tính năng PS5 độc quyền của GTA 6 để biết thêm chi tiết về trải nghiệm trên console.
FAQ về bản đồ GTA 6
Bản đồ GTA 6 lớn thế nào?
Lớn gấp 3 lần RDR2 và gấp đôi GTA 5, với Vice City rộng gấp đôi Los Santos.
Bao nhiêu animation trong GTA 6?
Hơn 600.000 animation — so với 55.000 của GTA 5 và 300.000 của RDR2.
Cốt truyện GTA 6 dài bao nhiêu?
Rockstar xác nhận khoảng 80 giờ cho cốt truyện chính.
GTA 6 có hệ thống Wanted 6 sao không?
Có, Rockstar đưa trở lại hệ thống 6 sao truy nã, kết hợp với cơ chế truy đuổi bền vững mới.
Khi nào GTA 6 ra mắt?
Ngày 19 tháng 11 năm 2026 trên PS5 và Xbox Series X|S. PC chưa có ngày ra mắt.
Câu hỏi thường gặp về GTA 6
Bản đồ GTA 6 lớn thế nào?
Lớn gấp 3 lần RDR2 và gấp đôi GTA 5, với Vice City rộng gấp đôi Los Santos.
Bao nhiêu animation trong GTA 6?
Hơn 600.000 animation — so với 55.000 của GTA 5 và 300.000 của RDR2.
Cốt truyện GTA 6 dài bao nhiêu?
Rockstar xác nhận khoảng 80 giờ cho cốt truyện chính.
GTA 6 có hệ thống Wanted 6 sao không?
Có, Rockstar đưa trở lại hệ thống 6 sao truy nã, kết hợp với cơ chế truy đuổi bền vững mới.
Khi nào GTA 6 ra mắt?
Ngày 19 tháng 11 năm 2026 trên PS5 và Xbox Series X|S. PC chưa có ngày ra mắt.


